Treści pominięte w Profanum
(strony podręcznika w nawiasie)
The Jyhad (Strony 10, 18)
Pewna część wampirów wierzy w coś co jest opisane w tym akapicie podręcznika. Jest to mit/teoria spiskowa
Rozdział Pierwszy World of Darkness - całość (Strony 18 - 36)
Age - są to dość popularne określenia ale istnieją także inne.
Clans - Pominąć traktować czysto fabularnie, bez przełożenia na mechanikę. Chętny gracz, może stworzyć postać członka jednego z tych klanów ale w oparciu o historię postaci oraz merits/flaws
Sects - opcjonalnie, gdzieś mogą takie grupy istnieć i w coś tam sobie wierzyć, ale jednocześnie mogą istnieć zupełnie.
Traditions - opcjonalnie, część wampirów mogło o czymś takim słyszeć lub wyznawać te lub podobne przekonania.
Domains of the Dead - opcjonalnie
The Mythology of the Damned - opcjonalnie
Other Denizens of the World of Darkness - opcjonalnie
Lexicon - opcjonalnie, wąski zasób słów z ograniczonego kręgu kulturowego/obszaru geograficznego. Jest wielce prawdopodobne, że wampiry z innych części świata nigdy takich słów nie słyszały.
Rozdział Drugi: Sects and Clans - całość (Strony 37 - 74)
Całkowicie opcjonalny rozdział, gracze mogą czerpać z niego fabularnie, jednak nie uzyskają żadnych mechanicznych korzyści.
Rozdział Dziewiąty: The Others - całość
Informacje o wszystkich przedstawionych frakcjach i istotach w tym rozdziale, nie muszą być autentyczne.
Rozdział Dziesiąty: Bloodlines - całość
Appendix
Sabbat Survivor (1pt. Merit) (strona 488)
Clan Friendship (4pt. Merit) (strona 489)
Masquerade Breaker (2pt. Flaw) (strona 491)
Clan Enmity (4pt. Flaw) (strona 492)
Probationary Sect Member (4pt. Flaw) (strona 493)
Revenant families (strona 503)
Sabbat Ritae (strona 507)
Zmiany w określonych rozdziałach.
(strony w nawiasie)
Rozdział Trzeci: Character and Traits (Strona 80)
Character Creation Process - na potrzeby mechaniczne, każda tworzona postać jest bezklanowcem (Caitiff)
Rozdział Siódmy: Morality
Istnieje cała masa filozofii, nic też nie stoi na przeszkodzie, by gracz, stworzył wraz z mg własny system, którego przedstawicielem będzie jego postać.
Z podanych w podręczniku ścieżek oświecenia dostępne są:
The Path of the Feral Heart
The Path of Honorable Accord
The Path of Metamorphosis
The Path of Night
The Path of Power and the Inner Voice
Oczywiście akapity odnoszące się do historii owych ścieżek, należy traktować jako mit a nie prawdę historyczną.
Appendix
Merits and Flaws:
Fourteenth Generation (2pt. Flaw) - nikt nie musi nazywać tego generacją czy pokoleniem, nie każdy wampir wierzy w coś takiego jak pokolenia
Fifteenth Generation (4pt. Flaw) - nikt nie musi nazywać tego generacją czy pokoleniem, nie każdy wampir wierzy w coś takiego jak pokolenia
Victim of the Masquerade (2pt. Flaw) - nikt nie musi nazywać tego w ten sposób, aczkolwiek jest wielce prawdopodobne, że wampir nie potrafi zaakceptować swojego stanu.
Elysium Regular (1pt. Merit) - to nie musi się tak nazywać, aczkolwiek postać może być po prostu obyta wśród lokalnych wampirów.
Former Ghoul (1pt. Merit)
Additional Discipline (5pt. Merit) - jeśli gracz chce odgrywać członka jakiegoś klanu z rozdziału drugiego bądź dziesiątego, może wsiąść ten merit (mimo iż mechanicznie jest bezklanowcem - Caitiff)
Ghouls (strona 496) - nie ma rodzin ghuli (Revenant families)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz